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13年跟14年完全靠刷的年代都没有赚到钱,现在更别想。创业团队在获得县级市场后,再去抢占地级市市场,慢慢壮大,将品牌价值逐步深入人心。
从纯资金面博弈的角度看,当一个股票没有买盘以后,其股价也自然见顶了。 针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里也可以看出他们与《王者荣耀》针对的目标用户其实是不一样的,《王者荣耀》希望的是完全没玩过MOBA类游戏的小白用户都能够无障碍的上手,而其他的游戏针对的却是MOBA类手游的爱好者,所以他们没有放弃战争迷雾、技能数量等一些能够增加游戏丰富性的设定,他们想要的是在操作技术和战术思想之间的平衡,但他们却没有认识到,门槛过高是国内手游的禁忌,由于门槛过高而把低水平的玩家拒之门外,最终并不会留住他们想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他们低估了人与人之间的社交对于MOBA类手游的重要性; 社交的方式不同:在除了《王者荣耀》的另外四款游戏当中,我并没有发现有哪款游戏为社交专门下了功夫,他们并没有争取到社交平台对于他们的支持,游戏内发生的故事就只有永远留在游戏内了,而无法转换成现实生活中的交流,甚至其他的四款游戏都无法直接邀请不是游戏好友的人一起玩游戏,更别提能够知道到底有多少他们的微信、QQ好友在玩这款游戏了; 盈利和游戏模式的不同:由于他们针对的目标用户不同,所以自然而然所采取的盈利和游戏模式就与《英雄联盟》和《王者荣耀》略有不同了,有完全照搬《英雄联盟》游戏和盈利模式的《时空召唤》,也有开脑洞想通过售卖英雄专属武器属性和符文抽奖来扩展盈利思路的《自由之战》,还有想要自己走出一条新的手机端MOBA游戏思路而坚持只做3V3的《虚荣》。
可能是我当过老师,其实当老师的人很多,但是能讲、会讲的,真不多。但现在,我投了10到15亿在线上课程。 参考问题: •我在哪个利基市场能混得好? •哪个利基市场可能会发展为大市场? #14找到被忽略的点子 Kozmo.com的创始人是我在商学院的校友。
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网友评论 更多
55327杨霞红
tam : 打电话吧说散就散女王
2024-05-14 17:42 推荐
82谢惠芬
对于支线任务、修为、剧情的相关意见已经收到了哈,会帮您传达给制作组的~
2024-05-14 16:45 推荐
291仇亮亮
嗨
2024-05-14 16:30 推荐
9546赵彦鸿
这不是一场好比赛。
2024-05-14 16:27 推荐
4732钟向群
好像没有TX注资 懂得都懂
2024-05-14 15:34 推荐